package com.cjm.nio.ifeve;

import javax.xml.crypto.Data;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.time.LocalTime;
import java.util.Date;
import java.util.Iterator;
import java.util.Locale;
import java.util.Set;

public class MultiplexerTimeServer implements Runnable{
    private Selector selector;
    private ServerSocketChannel serverSocketChannel;
    private volatile boolean stop = false;

    public MultiplexerTimeServer(int port) {
        try {
            // 打开多路复用器
            selector = Selector.open();
            // 打开服务端Socket通道
            serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
            // 设置服务端Channel为非阻塞的
            serverSocketChannel.configureBlocking(false);
            // 里面的socket绑定端口号
            serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port), 1024);
            // 将服务端Socket注册至Selector上去
            serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            System.err.println("the time server is start in port : " + port);
        } catch (Exception e) {
            System.exit(1);
        }
    }

    public void stop() {
        this.stop = true;
    }

    @Override
    public void run() {
        // 如果没有停止， 那么继续
        while (!stop) {
            try {
                // 阻塞到这里哦
                int select = selector.select(1000);
                // 有多少个准备好的事件？
                Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
                // 那么开始遍历这个准备好的事件
                Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
                SelectionKey selectionKey = null;
                // 开始遍历 喽
                while (iterator.hasNext()) {
                    // 得到一个事件
                    selectionKey = iterator.next();
                    // 将这个事件从集合里面给删除掉
                    iterator.remove();
                    try {
                        // 处理请示的数据
                        // 处理这个事件喽
                        handInput(selectionKey);
                    } catch (Exception e) {
                        if (selectionKey!= null) {
                            // 取消
                            selectionKey.cancel();
                            if (selectionKey.channel()!=null) {
                                // 关闭
                                selectionKey.channel().close();
                            }
                        }
                    }
                }
            }catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        if (selector!=null) {
            try {
                // 将选择器给关闭了喽
                selector.close();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    private void handInput(SelectionKey selectionKey) throws IOException {
        // 处理事件
        // 首先这个事件是有效的
        if (selectionKey.isValid()) {
            if (selectionKey.isAcceptable()) {
                // 这个是接收事件
                // 从这个key里将这个服务端Channel给拿取出来
                ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) selectionKey.channel();
                // 去创建三次握手, 握手完成后， 得到一个客户端的ScoketChannel
                SocketChannel sc = ssc.accept();
                // 设置这个Channel为非阻塞的
                sc.configureBlocking(false);
                // 再次将这个Channel给注册到选择器上去，
                // 这就是告诉选择器， 我是对这个读事件感兴趣呢
                sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
            }
            if (selectionKey.isReadable()) {
                // 这是一个可读事件
                SocketChannel sc = (SocketChannel) selectionKey.channel();
                // 定义一个ByteBuffer的大小
                // 此时的Buffer是写模式
                ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                // 从sc中读取数据至ByteBuffer中去
                int read = sc.read(readBuffer);
                // 如果读取到了数据
                if (read > 0) {
                    // 那么将buffer切换成读模式
                    readBuffer.flip();
                    // 新建一 个数组
                    byte[] bytes = new byte[readBuffer.remaining()];
                    // 将buffer中的数据给写入至byte数组中去
                    readBuffer.get(bytes);
                    // 将这个byte给转换成字符串
                    String body = new String(bytes, "UTF-8");
                    // 如果这个字符串， 就是我们想要的
                    String currentTime = "query time order".equals(body) ? LocalTime.now().getSecond() + "" :"bad request";
                    // 那么进行下一步操作
                    doWrite(sc, currentTime);
                }
            }
        }
    }

    private void doWrite(SocketChannel sc, String response) throws IOException {
        if (response != null && response.trim().length() > 0) {
            // 回得的字节数组
            byte[] bytes = "hello world".getBytes("UTF-8");
            // 定义一个Buffer
            ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(bytes.length);
            // 将这个字节数组写入至ByteBuffer中去
            writeBuffer.put(bytes);
            // 将这个Buffer给切换成读模式
            writeBuffer.flip();
            // 这其实是相当于一个客户端的socketChannel
            sc.write(writeBuffer);

        }
    }
}
